Associer un POI à un objet
⚙️ Prérequis
Avant d’associer un POI à un objet, assurez-vous de respecter les prérequis suivants :
- La venue est bien ajoutée à la carte
- Les catégories ont bien été créées, voire stylisées
Créer un POI et l'associer à un objet depuis la carte
- Accédez à votre carte
- Rendez-vous dans le menu "Contenu de la carte"
- Créez un point manuellement :
- Cliquez sur "Créer un point manuellement"
- Recherchez la liste à laquelle associer le point ou créez en une nouvelle
- Renseignez le nom
- Cliquez sur "+"
- Renseignez un nom pour le point
- Ajoutez une icône, en cliquant sur la zone à gauche du nom : le POI sera associé à l'objet, qui héritera alors automatiquement des caractéristiques de la catégorie associée à l'icône
- Déplacez le curseur sur la carte pour positionner le POI ou renseignez une adresse
- Ajoutez une description et des tags si vous le souhaitez
- Cliquez sur "Sauvegarder"
📌 À noter :
Si le pinpoint est localisé à l'extérieur du bâtiment, l'option "Pinpoint extérieur" est automatiquement cochée.

Modifier le positionnement d'un POI ou positionner un POI existant
Si un POI existant doit être associé à une pièce ou si vous souhaitez modifier le positionnement d'un POI déjà placé sur la carte, vous devez accéder au mode édition.
En mode édition, les objets dessinés ou importés définis comme des « Pièces » affichent un point noir en leur centre. Ce point permet d’y associer un POI, qui héritera alors automatiquement des caractéristiques de l’objet et de sa catégorie.
- Activez le mode édition
- Les points sans localisation (brouillon) s'affichent sous forme de liste à gauche de l'écran
- Les objets identifiés comme type d'objet "Pièces" s'affichent avec un point noir sur la carte
- Sélectionnez le point concerné dans la liste, puis glissez le sur la carte
- Ajustez son positionnement en le plaçant sur un point noir afin que le POI soit bien associé à l'objet (le polygone représentant la pièce devient gris foncé lorsque le POI est bien associé).

Une fois les tuiles et la page actualisée, la pièce prend les propriétés de la catégorie.
Dans l'exemple ci-dessous, la pièce prend les propriétés de la catégorie "Salle de réunion 1" (nom de la catégorie, icône, couleur du polygone jaune, level 0...)
